Strumento

Simulatore di daltonismo

Quattro condizioni, un colore. Metodologia pubblicata standard, per verificare il tuo lavoro.

Protanopia

#5A5ADA

Nessun cono L (lunghezza d'onda lunga). I rossi appaiono più scuri e virano verso l'oro; la discriminazione rosso-verde è gravemente compromessa.

≈ 1% degli uomini, < 0,01% delle donne

Deuteranopia

#5650D3

Nessun cono M (lunghezza d'onda media). La forma più comune di daltonismo. Rossi e verdi collassano in gialli-marroni torbidi simili.

≈ 1% degli uomini, < 0,01% delle donne

Tritanopia

#3FC4BF

Nessun cono S (lunghezza d'onda corta). Blu e gialli perdono distinzione; la rara forma "blu-giallo" del daltonismo.

≈ 0,001% della popolazione

Acromatopsia

#7A7A7A

Nessun cono funzionante — solo visione dei bastoncelli. Il mondo appare in toni di grigio. Spesso accompagnata da fotosensibilità e acuità visiva ridotta.

≈ 0,003% della popolazione

Cos'è il deficit della visione dei colori?

Il deficit della visione dei colori (comunemente "daltonismo") colpisce circa 1 uomo su 12 e 1 donna su 200 a livello globale. Le forme più comuni sono ereditarie e derivano da coni fotorecettori assenti o atipici. I tre tipi di coni — a lunghezza d'onda lunga (L), media (M) e corta (S) — corrispondono grossomodo alla sensibilità al rosso, al verde e al blu. Una condizione prende il nome dal tipo di cono assente o non funzionante.

Questo strumento simula le quattro condizioni più citate: protanopia (nessun cono L), deuteranopia (nessun cono M), tritanopia (nessun cono S) e acromatopsia (nessun cono funzionante). Le tricromie anomale — dove un cono è presente ma con sensibilità spostata — non vengono mostrate; il loro aspetto visivo interpola tra gli estremi dicromatici.

Come funziona la simulazione

Le matrici di trasformazione usate qui derivano da Brettel, Viénot e Mollon (1997), "Computerized simulation of color appearance for dichromats" (Journal of the Optical Society of America A, 14(10), 2647–2655) — il riferimento canonico per la simulazione di colore dicromatico. Il metodo originale proietta ogni colore su un "piano di confusione dicromatica" nello spazio LMS dei coni; l'approssimazione in spazio RGB che usiamo produce un output visivamente equivalente per il caso d'uso tipico (verificare se un design UI rimane leggibile sotto le forme comuni di daltonismo).

Progettare per il daltonismo

  • Non affidarti solo al colore per trasmettere informazione. Abbina il colore a forma, etichetta, posizione o iconografia. WCAG 2.1 SC 1.4.1.
  • Testa con cura le coppie rosso-verde. Le dicromie più comuni (protanopia, deuteranopia) collassano rosso e verde in gialli torbidi simili.
  • Usa contrasto sufficiente. Anche con una differenza di tonalità percepibile, un basso contrasto amplifica l'impatto del deficit di visione dei colori.
  • Testa il caso acromatico con un rendering in scala di grigio del tuo design. Se sopravvive in monocromo, sopravvive ovunque.