Como jogar Close Hue
Veja o nome de uma cor, adivinhe a cor e receba uma pontuação. Cinco rodadas por dia. A partida toda leva cerca de três minutos.
A ideia básica
O Close Hue te dá um nome de cor — às vezes familiar (Goldenrod, Chartreuse), às vezes obscuro (Coquelicot, Falu Red, Xanadu). Você usa o seletor de cores para adivinhar a que cor o nome se refere. Quanto mais perto seu palpite estiver da cor real, maior sua pontuação.
É gratuito, roda inteiramente no seu navegador e não exige conta. Suas estatísticas e sequências são salvas localmente no seu dispositivo.
Algumas pessoas chamam de jogo de nomes de cores; outras, de jogo de combinar cores. Mesma ideia: leia o nome e ajuste a cor com o seletor.
Passos
- 1.
Leia o nome da cor
Cada rodada abre com um nome de cor como Coquelicot, Glaucous ou Hornet Sting. A tela mostra o nome; a cor real fica oculta até você enviar.
- 2.
Escolha a cor que você acha que é
Use o seletor de cores para ajustar seu palpite. Você pode ajustar matiz, saturação e brilho de forma independente — veja a seção HSB abaixo se esses termos forem novos. Não há penalidade por levar seu tempo: só vale seu palpite final.
- 3.
Envie seu palpite
Toque em enviar. A cor alvo é revelada ao lado do seu palpite para você ver quão perto chegou.
- 4.
Veja sua pontuação
Cada palpite é pontuado de 0 a 100 com base na distância perceptiva entre seu palpite e o alvo, calculada com a fórmula CIEDE2000 ΔE. 100 é correspondência perfeita; 0 significa lados opostos do espaço de cor.
- 5.
Repita por 5 rodadas
Um jogo diário tem cinco rodadas. Suas pontuações se somam num total diário de 500. As sequências acompanham os dias consecutivos jogados.
- 6.
Compartilhe seu resultado
Depois das cinco rodadas, compartilhe uma grade de emojis com suas bandas de pontuação — verde para excelente, amarelo para bom, laranja para errado, preto para muito longe — sem estragar as cores para os amigos.
HSB, não RGB
O seletor tem três sliders, e não são vermelho/verde/azul — são HSB: matiz, saturação e brilho. É o mesmo modelo a que designers recorrem quando descrevem uma cor em palavras, o que faz dele uma escolha melhor para como a maioria dos nomes de cor funcionam.
- H — Matiz (0–360°). Onde você está na roda de cores: vermelho, laranja, amarelo, verde, azul, roxo. É o eixo do "que cor é".
- S — Saturação (0–100). Quão vívida é a cor. 0 é cinza; 100 é a versão mais pura daquele matiz. "Apagado" fica embaixo; "vivo" ou "neon" fica em cima.
- B — Brilho (0–100). Quão clara é a cor. 0 é preto; 100 é a versão mais brilhante daquele matiz. "Escuro" fica embaixo; "pálido" ou "brilhante" fica em cima.
Assim, H121 S70 B85 se lê como "verde, bem vívido, bem brilhante" — um verde neon. E H32 S39 B50 se lê como "matiz alaranjado, apagado, médio-escuro" — um marrom.
Dicas para pontuações mais altas
- Pense primeiro no matiz. A maioria dos nomes de cor mapeia primeiro para uma família de matiz ("vermelho"), um nível de saturação ("apagado" vs. "vivo") e um brilho ("escuro" vs. "pálido"). Acerte esses três e geralmente cairá na banda verde.
- Procure nomes desconhecidos. O modo diário recompensa habilidade, não memorização, mas no modo Ilimitado procurar Coquelicot uma vez te ensina para sempre que é um vermelho-papoula vívido.
- Observe o preview do seletor. O seletor atualiza ao vivo — você não precisa se comprometer até o preview "parecer" certo para o nome.
Modos de jogo
- diário — cinco cores por dia, as mesmas para todos os jogadores no mundo. A pontuação conta para sua sequência.
- ilimitado — jogue quantas rodadas quiser com cores aleatórias da coleção completa. Não afeta sua sequência diária.
- multijogador — compartilhe um código de sala com um amigo. Os dois jogadores recebem as mesmas cinco cores e comparam pontuações no fim.
Mais detalhes
Quer entender a matemática da pontuação? Veja como funciona a pontuação. Quer saber de onde vêm os nomes das cores? leia a metodologia.