Como jogar

Como jogar Close Hue

Veja o nome de uma cor, adivinhe a cor e receba uma pontuação. Cinco rodadas por dia. A partida toda leva cerca de três minutos.

A ideia básica

O Close Hue te dá um nome de cor — às vezes familiar (Goldenrod, Chartreuse), às vezes obscuro (Coquelicot, Falu Red, Xanadu). Você usa o seletor de cores para adivinhar a que cor o nome se refere. Quanto mais perto seu palpite estiver da cor real, maior sua pontuação.

É gratuito, roda inteiramente no seu navegador e não exige conta. Suas estatísticas e sequências são salvas localmente no seu dispositivo.

Algumas pessoas chamam de jogo de nomes de cores; outras, de jogo de combinar cores. Mesma ideia: leia o nome e ajuste a cor com o seletor.

Passos

  1. 1.

    Leia o nome da cor

    Cada rodada abre com um nome de cor como Coquelicot, Glaucous ou Hornet Sting. A tela mostra o nome; a cor real fica oculta até você enviar.

  2. 2.

    Escolha a cor que você acha que é

    Use o seletor de cores para ajustar seu palpite. Você pode ajustar matiz, saturação e brilho de forma independente — veja a seção HSB abaixo se esses termos forem novos. Não há penalidade por levar seu tempo: só vale seu palpite final.

  3. 3.

    Envie seu palpite

    Toque em enviar. A cor alvo é revelada ao lado do seu palpite para você ver quão perto chegou.

  4. 4.

    Veja sua pontuação

    Cada palpite é pontuado de 0 a 100 com base na distância perceptiva entre seu palpite e o alvo, calculada com a fórmula CIEDE2000 ΔE. 100 é correspondência perfeita; 0 significa lados opostos do espaço de cor.

  5. 5.

    Repita por 5 rodadas

    Um jogo diário tem cinco rodadas. Suas pontuações se somam num total diário de 500. As sequências acompanham os dias consecutivos jogados.

  6. 6.

    Compartilhe seu resultado

    Depois das cinco rodadas, compartilhe uma grade de emojis com suas bandas de pontuação — verde para excelente, amarelo para bom, laranja para errado, preto para muito longe — sem estragar as cores para os amigos.

HSB, não RGB

O seletor tem três sliders, e não são vermelho/verde/azul — são HSB: matiz, saturação e brilho. É o mesmo modelo a que designers recorrem quando descrevem uma cor em palavras, o que faz dele uma escolha melhor para como a maioria dos nomes de cor funcionam.

  • HMatiz (0–360°). Onde você está na roda de cores: vermelho, laranja, amarelo, verde, azul, roxo. É o eixo do "que cor é".
  • SSaturação (0–100). Quão vívida é a cor. 0 é cinza; 100 é a versão mais pura daquele matiz. "Apagado" fica embaixo; "vivo" ou "neon" fica em cima.
  • BBrilho (0–100). Quão clara é a cor. 0 é preto; 100 é a versão mais brilhante daquele matiz. "Escuro" fica embaixo; "pálido" ou "brilhante" fica em cima.

Assim, H121 S70 B85 se lê como "verde, bem vívido, bem brilhante" — um verde neon. E H32 S39 B50 se lê como "matiz alaranjado, apagado, médio-escuro" — um marrom.

Dicas para pontuações mais altas

  • Pense primeiro no matiz. A maioria dos nomes de cor mapeia primeiro para uma família de matiz ("vermelho"), um nível de saturação ("apagado" vs. "vivo") e um brilho ("escuro" vs. "pálido"). Acerte esses três e geralmente cairá na banda verde.
  • Procure nomes desconhecidos. O modo diário recompensa habilidade, não memorização, mas no modo Ilimitado procurar Coquelicot uma vez te ensina para sempre que é um vermelho-papoula vívido.
  • Observe o preview do seletor. O seletor atualiza ao vivo — você não precisa se comprometer até o preview "parecer" certo para o nome.

Modos de jogo

  • diário — cinco cores por dia, as mesmas para todos os jogadores no mundo. A pontuação conta para sua sequência.
  • ilimitado — jogue quantas rodadas quiser com cores aleatórias da coleção completa. Não afeta sua sequência diária.
  • multijogador — compartilhe um código de sala com um amigo. Os dois jogadores recebem as mesmas cinco cores e comparam pontuações no fim.

Mais detalhes

Quer entender a matemática da pontuação? Veja como funciona a pontuação. Quer saber de onde vêm os nomes das cores? leia a metodologia.