Ferramenta

Simulador de daltonismo

Quatro condições, uma cor. Metodologia publicada padrão, para revisar seu trabalho.

Protanopia

#5A5ADA

Sem cones L (de comprimento de onda longo). Os vermelhos parecem mais escuros e se deslocam para o dourado; a discriminação vermelho-verde é gravemente afetada.

≈ 1% dos homens, < 0,01% das mulheres

Deuteranopia

#5650D3

Sem cones M (de comprimento de onda médio). A forma mais comum de daltonismo. Vermelhos e verdes colapsam em amarelos-marrons turvos similares.

≈ 1% dos homens, < 0,01% das mulheres

Tritanopia

#3FC4BF

Sem cones S (de comprimento de onda curto). Azuis e amarelos perdem distinção; a forma rara "azul-amarelo" do daltonismo.

≈ 0,001% da população

Acromatopsia

#7A7A7A

Sem cones funcionais — apenas visão de bastonetes. O mundo aparece em tons de cinza. Frequentemente acompanhada de fotossensibilidade e acuidade visual reduzida.

≈ 0,003% da população

O que é a deficiência de visão de cor?

A deficiência de visão de cor (comumente "daltonismo") afeta cerca de 1 em cada 12 homens e 1 em cada 200 mulheres globalmente. As formas mais comuns são hereditárias e resultam de cones fotorreceptores ausentes ou atípicos. Os três tipos de cones — de comprimento de onda longo (L), médio (M) e curto (S) — correspondem aproximadamente à sensibilidade ao vermelho, verde e azul. Uma condição é nomeada pelo tipo de cone ausente ou não funcional.

Esta ferramenta simula as quatro condições mais citadas: protanopia (sem cones L), deuteranopia (sem cones M), tritanopia (sem cones S) e acromatopsia (sem cones funcionais). As tricromacias anômalas — onde um cone está presente, mas com sensibilidade deslocada — não são mostradas; sua aparência visual interpola entre os extremos dicromáticos.

Como a simulação funciona

As matrizes de transformação usadas aqui derivam de Brettel, Viénot e Mollon (1997), "Computerized simulation of color appearance for dichromats" (Journal of the Optical Society of America A, 14(10), 2647–2655) — a referência canônica para simulação de cor dicromática. O método original projeta cada cor em um "plano de confusão dicromática" no espaço LMS dos cones; a aproximação em espaço RGB que usamos produz saída visualmente equivalente para o caso de uso típico (verificar se um design de UI continua legível sob formas comuns de daltonismo).

Projetar para o daltonismo

  • Não dependa apenas da cor para transmitir informação. Combine cor com forma, rótulo, posição ou iconografia. WCAG 2.1 SC 1.4.1.
  • Teste pares vermelho-verde com cuidado. As dicromacias mais comuns (protanopia, deuteranopia) colapsam vermelho e verde em amarelos turvos similares.
  • Use contraste suficiente. Mesmo com uma diferença de matiz perceptível, o baixo contraste amplifica o impacto da deficiência de visão de cor.
  • Teste o caso acromático com uma renderização em escala de cinza do seu design. Se sobrevive em monocromo, sobrevive em qualquer lugar.